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《废都物语》游玩体验

尽量不剧透。


这个游戏剧情融合了各种神话,虚构了一个丰富的大河世界。
主角有四个出身可以选,四个出身的线大体相同,但又有各自独特的剧情,每条线各自揭开了部分剧情的谜底。
可以在酒馆里集结队友,踏上旅途,像跑团。游戏内有多名队友,陪你冒险,都有着独特的个性,喜欢某位角色可以一直带着,可能会解锁队友个人的独特剧情。
在游戏过程中也有挺恶搞的地方,比如睡美人、怪仙,夜种王,也许会让你心领神会,忍俊不禁。

个人是按盗贼->骑士->法师->贤者的顺序玩了共计四周目,并不是那种多周目大佬。
游戏难度我选的普通,因为游戏的的多周目有继承机制,所以在我玩的周目里最难的是第一周目的盗贼出身。身板脆,不知道隐藏宝箱在哪里,对地图多大和谜题没有底,完全对世界陌生,这是我开荒的体验。

挺过初期的困难后就渐渐被玩法和剧情吸引了。 作为一个宝可梦爱好者,对西方奇幻和跑团也颇有兴趣的人,这个经典RPG战斗,那些非战斗的技能和以前宝可梦里的秘传技能等在战斗外的地方也可以使用的技能类似,龙与地下城式的队友集结和地图探险,不错。但是剧情就没有仔细看,以至于有的地方卡关查攻略了。不过这样也可以,我本来玩的时候也没有想着剧情会多优秀,到了后面几周目才渐渐琢磨出味道来,之后看了别人剧情梳理我才对剧情有一个完整的概念。

本来第一周目打得我都快弃坑了,不经意间在一次回档的时候没有选择打死龙蛋而是试着给它命名,结果孵出来了一个龙女,虽然这剧情有些熟悉但是我喜欢。想想这我之前不就算是错过了吗,鬼使神差让我读了一个前一点的档,出来一个龙女儿,这我得带着她通关呀。就继续打了,之后渐渐喜欢上了这个游戏。

游玩体验最好的是第四周目,打最终boss时,主角是贤者防御高,先给队友加攻加防,然后一直放回复技能就行,输出就靠队友,无脑点威力最高的技能。

别被画风劝退了,挺不错的。或者也可以等等重置版。